
파란놈이 연산하는 놈인데 GPU가 압도적이다..!오.. 그럼 모든 작업을 GPU에서 하는 게 유리하지 않을까..? 헤이헤이,, No No... ...CPU & GPU 모두 프로세서(처리 장치 - 작업 수행자)임!그런데 쓰임이 다름. 항목CPUGPU주 역할앱 로직, 조건 판단, 시스템 제어이미지 처리, 대량 데이터 계산처리 방식순차적 처리에 장점(smart core 소수)병렬 처리에 좋음(simple core 다수)특징로직제어, 분기처리에 굳렌더링, 수치 계산 등 반복 작업에 유리 ex) In Game.. CPU는- 플레이어 입력 처리(터치, 움직임)- 게임 로직 판단(몬스터가 맞았는지.. 점수가 올랐는지..)- 네트워크 통신, 정보 저장 등 시스템과 관련된 일들 실행 GPU는- 캐릭터, 배경, 이펙트 등..

Metal?Apple에서 만든 고성능 그래픽 & 계산용 APIiOS, macOS, tvOS에서 GPU를 직접 제어할 수 있도록 해줌그래픽 렌더링뿐만 아니라, 머신러닝, 영상 처리 등에도 활용 가능 왜 Metal을 쓰나?OpenGL보다 훨씬 저수준의 접근 가능 → 더 빠르고 최적화된 렌더링iOS12 부터 OpenGL ES 권장 XmacOS에서는 아예 deprecated 처리Apple 에서는 Metal이 그래픽 개발의 표준이 됨Shader 프로그래밍(Metal Shading Language)을 통해 실시간 효과 구현 가능Swift, Objective-C에서 손쉽게 사용 가능 (애플 생태계 최적화)저수준(Low-level)?저수준 API- 시스템이나 하드웨어(GPU 등)에 더 직접적이고 세세하게 접근할 수 있..
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